どうも、ブログを書きたくても途中で何を書くか忘れて結局書かないクズのまいすです。

今日はしっかり記事書きますよ。
今度から最低でも1週間に1件以上は記事を更新します。
内容は薄いかもしれませんが、更新しないよりは色々な意味でもマシなので 笑
最初の方は説明が面倒なんですよねww
まあこれも今後の活動のためなのでしょうがない!

現在MinecraftのModを作っているのですが、題名は MineOres 内容は8種類の新鉱石と13種類(予定)の新武具ツールを追加させるMod
鉱石追加Modと言っても、2・3種類追加させるだけのModが多かったり、1.5あたりで停止してるのが多かったり、で・・・ 最近鉱石追加Modを見なくなってしまいました。
そこから「うむ、鉱石を多く追加させる今後もバッチリ更新させるModを作ろう」となりました。
Textureを描くのは下手ですが、それは色々と助けてもらいながら頑張ります(頑張ってます)
既にスカイプのコンタクトの方から察して頂いたのかテクスチャを一部描いてもらいましたww

現在の進行状況は
・8種類の鉱石追加(鉱石アイテムと鉱石ブロックも)
・ワールドに生成させる処理、レア度などの設定
・8種類の鉱石から作れる武器ツールの作成
・これらの作成レシピと精錬レシピ
・防具以外のテクスチャ
です。
残りは
・防具の追加
・武具ツールの効率と耐久値の設定
・防具のレシピ
・防具のテクスチャとモデルのスキン
です。

開発当初の予定では3月始めにベータ公開で3月半ばに正式公開をさせる予定だったのですが、現在スカイプ限定にデベロップ版を公開していまして、バグなどが一切見受けられないのでベータ公開をなしに3月始めに正式公開をしようと予定しています。
実際、Javaをやるのは初めてで全然分からなかったのですが、豊富なサンプルとチュートリアルで大変助かりました。 ちゃっかり英語の勉強にもww

そんな訳で安定の乱文でしたがMineOresの開発進行状況報告でした。
(自分で”安定”って言うやつ嫌いってこの前言ったばっかりなのだがこれは)